Fansided ES
Fansided

Pitcher de Cachorros Cody Poteet gana el primer reto automatizado de bolas y strikes en la pretemporada de MLB

La tecnología cada vez se integra más a la MLB y esta vez se llevó a cabo el primer reto, que fue todo un éxito para la organización
Cody Poteet utilizó la tecnología en el Spring Training
Cody Poteet utilizó la tecnología en el Spring Training | Matt Dirksen/GettyImages

La tecnología cada vez está más apegada a la MLB. El lanzador de los Cachorros de Chicago, Cody Poteet, ganó el primer reto automatizado de bolas y strikes en la pretemporada de las Grandes Ligas.

El serpentinero creyó que la bola rápida de 95 mph que le lanzó al bateador de los Dodgers, Max Muncy, estaba en la zona de strike. El árbitro principal, Tony Randazzo, no estuvo de acuerdo, pero el jugador de los Cachorros tenía un mejor plan.

En lugar de discutir, Poteet simplemente se dio una palmada en la parte superior de la gorra, lo que significa que quería desafiar la decisión. Sólo faltaba ver la repetición en las pantallas del estadio para determinar quién estaba en lo cierto.

Después de unos segundos, el veredicto estaba listo en la pantalla de video del jardín central derecho. Poteet tenía razón y el lanzamiento fue strike.

La primera prueba del Sistema Automatizado de Bolas y Strikes se realizó sin problemas el jueves, y Randazzo rápidamente revirtió la decisión. En lugar de un conteo de 1-1 para Muncy, el bateador estaba en el hoyo de 0-2 y se ponchó tres lanzamientos después.

Sólo un bateador, lanzador o receptor puede desafiar una decisión, señalando con el toque de un casco o gorra. No se permite la asistencia del dugout. Un desafío debe hacerse dentro de 2 segundos, y el gráfico del lanzamiento y la zona de strike se mostrarán en el tablero de resultados y en la transmisión. Luego, el árbitro anuncia el conteo actualizado.