La zona de strike electrónica es una terrible idea que no ayudará en lo absoluto al béisbol
Por Mariana Moreno
El sorpresivo anuncio de que los árbitros accedieron a dar su cooperación en el desarrollo y prueba de un sistema automatizado de bolas y strikes ha abierto todo un debate en el mundo del béisbol.
Muchos defienden que es la gran solución a buena parte de las discusiones que se dan en el terreno de juego, puesto que reducirán el error humano. Otros, en cambio, sienten que le quita naturalidad al béisbol.
En La Liga del Atlántico independiente ya hubo una primera experiencia al respecto, cuando una computadora marcó bolas y strikes en su Juego de Estrellas del 10 de julio, y luego otras ligas se sumaron a la iniciativa.
Todavía no se han dado a conocer los resultados de la evaluación hecha a estos primeros acercamientos, pero la experiencia indicó que los errores siguen sucediendo.
Y es que aunque el sistema TrackMan funciona bien marcando los pitcheos en las esquinas internas y externas, tuvo problemas en las curvas y definiendo la zona de strike en cuanto a bolas bajas y altas.
Además, todavía se necesita asistencia humana para determinar si un bateador hizo swing a un lanzamiento.
Por lo que parece que, de no perfeccionarse algunos elementos, la automatización podría ser más una complicación que una solución. Tampoco ha evitado que se revisen sentencias, por lo que no necesariamente ayudará a reducir el tiempo de los partidos.
Y aunque de momento hasta los árbitros están abiertos a la idea de ayudar y probar el sistema automatizado, nadie considera que sería una buena idea pensar que las computadoras puedan decidir por si mismas sobre strikes y bolas, aunque eso significara que haya más "justicia" en los partidos.
Falta todavía mucho tiempo para ver que esto llegue a las Grandes Ligas (si es que llega), pero de momento, y hasta que se conozcan resultados concretos de estas pruebas, todo indica que la razón asiste a quienes piensan que la implementación de un sistema automatizado le quita naturalidad al juego y es una terrible idea.